為扎實推進吉林省一流特色高水平應用型大學建設,強化學生創新思維和實踐能力、提升新媒體與計算機應用能力,4月17日—18日,通化師范學院舉辦第二屆“匠心杯”大學生計算機設計競賽。
本次競賽由學生創新與實踐訓練中心主辦,傳媒學院、計算機學院承辦,共有76支隊伍近300人參加了比賽。比賽分為數媒動漫與短片及數媒靜態設計、數媒動漫與短片(普通組)、微課與教學輔助、軟件應用與開發、數據可視化設計及數媒游戲與交互設計五個分賽場,各參賽隊伍圍繞創作背景、設計思路、實現技術、原創性、作品效果等方面,通過PPT講解、視頻講解、操作演示和現場試用等形式,全面形象地向評委展示了參賽作品的特色。評委老師結合參賽作品的創意、實用性和技術性等方面予以評價,針對不同類別作品給出了進一步完善修改的意見和建議。
本次大賽加深了同學們對傳媒技能和計算機知識的了解,提高了同學們的創新和實踐能力,進一步增強了競爭意識與合作精神,切實為提高大學生綜合素質搭建了良好的平臺。